Visar inlägg från de 3 högst rankade bloggarna
Från bloggen: Lasses blogg
29 okt 11:29
Från bloggen: Dagens IT-nyheter
29 okt 11:44
Från bloggen: Fågel, Fisk eller Mittemellan?
29 okt 09:39
Krigsspelet ”Call of duty: Modern warfare 2” ska bli ”den största nöjeshändelsen någonsin”.
Det är också på väg att bli en av de mest kontroversiella.
Den största nöjeshändelsen någonsin?
Det är Activision, förläggaren bakom ”Modern warfare 2”, som på egen hand vevat igång det pr-maskineriet. De spår att spelet drar in mer pengar under premiärhelgen än vad samtida giganter som ”Harry Potter och halvblodsprinsen”, ”Spider-Man 3” och spelet ”Grand theft auto IV” mäktat med.
Med tanke på att första ”Modern warfare” har sålt i 13 miljoner exemplar kan de få rätt.
Men det talar ingen om i dag.
Alla talar om den spelsekvens från ”Modern warfare 2” som läckt ut på nätet i form av en lågupplöst video.
I den får vi se hur spelaren måste anta rollen som terrorist och delta i en massaker mot civila på en flygplats.
Scenerna är brutala och har väckt starka reaktioner bland spelare.
I själva verket är spelarens karaktär en infiltratör i terrororganisationen och uppdraget är menat att visa dess hänsynslöshet. Det övergripande målet är att oskadliggöra organisationen.
– Spelaren har möjligheten att hoppa över den scenen. Vi kommer att varna för det stötande innehållet, hälsar förläggaren Activision till spelsajten VG247.
Activision försvarar dessutom scenen så här:
– ”Modern warfare 2” är ett fiktivt actionspel ungefär som actionfilmer. Det är försett med 18-årsgräns, vilket är helt i sin ordning.
”Call of duty”-serien har sålt i 35 miljoner exemplar. De tillhör ”first person shooter”-genren. Till andra populära serier i genren hör ”Halo”, ”Counter-strike”, ”Killzone” och svenska ”Battlefield”.
”Call of duty: Modern warfare 2” släpps till PC, Xbox 360 och Playstation 3 den 10 november.
"Det är ett av de mest realistiska spelen och spelaren får mörda oskyldiga människor som försöker bära iväg sina döda kamrater…antagligen den mest upprörande scenen i ett tv-spel någonsin."
"Jag tror det handlar om att utvecklarna ger spelaren en smak av hur det är att vara förövaren och bygga motivation för att jaga de som är kapabla till sånt här."
"Jag vet inte vad jag ska säga. Jag är inte ett dugg upprörd. Det är bara det att…jag vill inte göra det där."
Källa: spelsajten Kotaku.