”Killzone” – lika fantastiskt som utlovat?

SPELA

LOS ANGELES

Här stod det. Spelbart. 3D-actionspelet som skulle vara Xbox-”Halo”-dräpare och ta Playstation 2-grafiken till oanade höljder.

Jovars. Snyggt. Mjukt. Högt tempo. Men garanterat ingen klassiker.

Framför allt flöt ”Killzone” på sådär mjukt med krispigt klar grafik som ett

fåtal speciellt välprogrammerade Playstation 2-spel gör. ”Gran turismo”- och ”Jak and Daxter”-spelen är två andra exempel. Men spelet var annars ganska rättframt. Peppra på. Med kulspruta, automatgevär och granater i strider i en nergången framtidsmiljö.

Men okej, inför uppdraget fick vi veta att blixtattacker osedd skulle förhindra att fienderna kallade på förstärkning. Kanske det, en stressig, högljudd spelmässa lämpar sig inte för finlir.

Henrik Rudin