Markus Persson rasar – mot Electronic Arts
Minecraft-skaparen sågar företagets ”indiesamling”
Markus Persson, svensken bakom ”Minecraft”, har inte mycket till övers för Electronic Arts.
Nu sablar han ner spelföretaget för att de släppt en samling med så kallade indiespel.
– Indie räddar spelandet. EA håller på att metodiskt förstöra det.
Vad är ett indiespel?
Beteckningen är ganska luddig, men brukar användas för att beskriva de spel som utvecklats oberoende av stora utgivare.
Att Electronic Arts nu betecknar en samling spel till nedladdningstjänsten Steam som ”indie” har fått Markus Persson, mannen som utvecklade ”Minecraft” nästan helt på egen hand , att gå i taket på Twitter.
”Cyniska skitstövlar”
– Släpper EA en ”indiesamling”? Det är inte så det fungerar, EA. Sluta försöka förstöra allt, era cyniska skitstövlar.
Persson menar att EA devalverar själva ordet ”indie” genom att använda det på sina titlar, som bland annat inkluderar spel som ”Deathspank” , ”Shank” och ”Warp”, och att det hela bara är ett försök att tjäna pengar på populariteten hos ”riktiga” indietitlar. Persson är dock kvick att påpeka att han inte längre tycker att Mojang, hans eget spelföretag, är indie, med tanke på hur mycket pengar som ”Minecraft” dragit in .
”EA förstör spelandet”
– Indie räddar spelandet. EA håller på att metodiskt förstöra det, skriver han.
Att Electronic Arts valt att ge sin samling etiketten ”indie” är antagligen en hänvisning till de indiesamlingar som indieutvecklare som Amanita Design , Jonathan Blow och Nicalis gör tillgängliga med jämna mellanrum, där spelarna ges chansen att betala så mycket de själva vill. Köparna får även välja hur mycket av pengarna de donerat som ska gå till utvecklarna respektive välgörenhet.