Senaste inlägget:
Senaste inlägget:
Johan Martinsson
Den olympiska elden har precis falnat.
Men redan har det börjat talas om framtiden för OS.
Och hur den kan komma att innehålla tv- och datorspel.
E-sport har växt sig större och större de senaste åren. Tusentals och åter tusentals spelar spel som ”Starcraft II”, ”Street fighter IV” och ”League of legends” mot varandra under organiserade former i populära och passionerat emotsedda tävlingar. Den 15–16 september intar ”Starcraft II”-VM Globen, bara för att ta ett aktuellt exempel.
I takt med det ökade intresset har också röster höjts för att ge elektroniska spel en större status. Vissa menar till och med att det är dags att ge tv- och datorspel utrymme i – OS.
Spelsajten Kotaku har listat flera skäl till att spel bör ges plats i de olympiska spelen, samt ett par anledningar till att det inte bör ske. Det tekniska kunnandet som spelarna uppvisar, e-sportens popularitet och behovet av snabba reflexer är några av poängerna på pluskontot, medan det faktum att e-sport inte stödjs av ett internationellt förbund och att spel inte är lika fysiska som många vanliga sporter är saker som ligger förslaget i fatet.
Seth Killian, Sonys expert på fightingspel och en veteran i e-sportsammanhang, säger att det inte är något snack om saken – spel hör hemma på OS.
– Det är lätt att fastna i semantiska frågor som vad som utgör en sport, men jämfört med många, många existerande grenar så är fightingspel tusen gånger mer konkurrenskraftiga, mer nyanserade, mer jämlika, och en på det stora hela bättre reflektion av mental och fysisk prestation, säger Killian till Kotaku.
Speldesignern Chris Hecker menar å andra sidan att spel fortfarande har en kanske alltför stor barriär att överbrygga: åskådarvänligheten. Hecker tror till exempel inte att ”Starcraft II” någonsin kan uppfattas lika självklart som den fysiska sporten gör av den stora publiken.
Aftonbladets e-sportexpert Michael Gill hymlar inte med sina sympatier i frågan.
– Det vore ju en fantastisk boost för e-sporten att få tas upp som OS-grenar, ett erkännande om något. Sedan känns det som att det finns en hel del problem som måste lösas också – inte bara organisatoriskt.
1 (3) Fifa 13
Playstation 3
2 (5) Fifa 13 Xbox
360
3 (1) Dead island:
Riptide Xbox 360
4 (10) Tomb raider
Playstation 3
5 (4) Sim City PC
6 (13) Starcraft II: Heart of the swarm PC
7 (2) Dead island: Riptide Playstation 3
8 (15) Tomb raider
Xbox 360
9 (18) NHL 13 Playstation 3
10 (20) The Sims 3:
Universitetsliv PC
11 (6) Skylander
giants Wii
12 (ÅT) Sly Cooper: Thieves in time Playstation 3
13 (19) Luigi’s mansion 2 Nintendo 3DS
14 (ÅT) NHL 13 Xbox 360
15 (ÅT) Call of duty: Black ops II Xbox 360
16 (NY) Soul sacrifice Playstation Vita
17 (ÅT) Battlefield
3 PC
18 (ÅT) World of Warcraft: Mists of Pandaria PC
19 (ÅT) Far cry 3 Xbox 360
20 (ÅT) Bioshock
infinite PC
Speltoppen bygger på spelförsäljning inrapporterad från återförsäljare i Sverige och är sammanställd av media control GfK.
Spel brukar sakna nationell identitet. ”Year walk” är…
Vi kallar dem ”indiespel”. Det borde vi verkligen sluta…
Hur mycket får man nörda? Frågan har återigen blivit…
Världens viktigaste spelkritiker är död. I skuggan av…
Psykisk ohälsa blir allt vanligare i dagens samhälle. …
Metacritic förvandlar subjektiva åsikter till objektiv…
Sökes: en helt ny genre. Finnes: ”Bioshock infinite”.