Startsidan / Nöjesbladet / Spela

– Värt att fortsätta med Mirror's edge

EA: Faith är en ikon. "Smids absolut planer"

Foto: Magnus Liam Karlsson

EA har inte glömt "Mirror's edge".

– Vi har inte lagt det på soptippen. Det smids planer om ”Mirror’s edge”, absolut, säger EA-chefen Patrick Söderlund.

Mirror's edge.   Mirror's edge.

I en stor intervju med Aftonbladet Spela! väljer Patrick Söderlund sina ord noga när han talar om framtiden för unika plattformsspelet "Mirror's edge".

Spelet vann Aftonbladets läsarpris Guldstickan i kategorien "Årets nykomling" och efter en trög start har det sakta men säkert kommit att sälja i fler än två miljoner exemplar.

”Finns absolut en aptit”

– ”Mirror’s edge” som varumärke har en enorm styrka. Karaktären Faith är en ikon och det är något EA faktiskt saknar. Om du kollar på EA:s varumärken så har vi nästan inga karaktärsbaserade spel. Vi har ingen Lara Croft eller Super Mario i vår portfölj. Så att det finns absolut en aptit hos EA att göra mer ”Mirror’s edge”. Vi har inte lagt varumärket på soptippen. Det smids planer om ”Mirror’s edge”, absolut, säger Patrick Söderlund.

Plattformsspel

Men det är inte bara kvinnliga karaktären Faith som gör "Mirror's edge" unikt. Det är dessutom att plattformsspel sett ur första person. Söderlund håller med om att det också är viktigt för serien framöver.

– Tredjepersons-Faith funkar alldeles utmärkt. Men vi tror att lite av dess ”edge” försvinner, när man tar bort förstapersonsvyn. Det vi snarare måste göra är att lösa det som var frustrerande med förstapersonsvyn i ”Mirror’s edge”, vilket är väldigt svårt. Men kan vi göra det, då har vi verkligen lyckats. Vi är fortfarande övertygade om att det går att göra den typen av spel, men att vi kan göra det väldigt mycket bättre.

”Jobbar kontinuerligt”

Det där låter väldigt mycket som en bekräftelse på att en direkt uppföljare faktiskt är under utveckling.

Men det vill inte Patrick Söderlund skriva under på.

– Jag kan säga att vi jobbar kontinuerligt på att fundera över hur vi ska ta varumärket vidare. Där står vi i dag. Jag kan inte bekräfta att vi gör ”Mirror’s edge 2”. Men det är ett varumärke som kräver eftertanke och jag tycker det är värt att fortsätta jobba med det.

Du kan läsa både första och andra delen av vår stora intervju med Patrick Söderlund här och här.

  • Skriv ut

Speltoppen

1 (3) Fifa 13 Playstation 3
 

2 (5) Fifa 13 Xbox 360
 

3 (1) Dead island: Riptide Xbox 360
 

4 (10) Tomb raider Playstation 3
 

5 (4) Sim City PC
 

6 (13) Starcraft II: Heart of the swarm PC


7 (2) Dead island: Riptide Playstation 3


8 (15) Tomb raider Xbox 360
 

9 (18) NHL 13 Playstation 3

 

10 (20) The Sims 3: Universitetsliv PC
 

11 (6) Skylander giants Wii
 

12 (ÅT) Sly Cooper: Thieves in time Playstation 3


13 (19) Luigi’s mansion 2 Nintendo 3DS


14 (ÅT) NHL 13 Xbox 360


15 (ÅT) Call of duty: Black ops II Xbox 360


16 (NY) Soul sacrifice Playstation Vita


17 (ÅT) Battlefield 3 PC

18 (ÅT) World of Warcraft: Mists of Pandaria PC


19 (ÅT) Far cry 3 Xbox 360


20 (ÅT) Bioshock infinite PC
 

Speltoppen bygger på spelförsäljning inrapporterad från återförsäljare i Sverige och är sammanställd av media control GfK.

Om Aftonbladet