Absurt krångligt, sorgligt nog

SPELA

Det är så sorgligt. För nog har jag längtat efter en modern variant av våldsamma handbollen ”Speedball” (1988). Och nog önskar man Southend Interactive, ett nytt, lovande svenskt spelföretag, allt gott.

”Deathrow” är en snygg teknisk prestation. Men man krånglar till det nåt absurt och tappar det mesta av tempo, finesser och möjligheter med spelidén.

Främst är 3D-kameravinkeln hopplös. Det går bara inte hinna att slåss, titta åt rätt håll, hoppa och blocka och haka på de kurviga passningarna över hela planen. Den alternativa vyn uppifrån är pyttigt suddig.

Att lira flera borde lyfta ”Deathrow”, men med mindre skärmyta blir det bara? rörigare.

Henrik Rudin