Kanske världens svåraste spel?

SPELA

Capcoms spelutvecklare har alltid fascinerats av skräck. Långt innan ”Resident evil”, ”Onimusha” och "Devil may cry" ens var påtänkta gjorde de en trilogi plattformsspel om riddaren Arthurs strid mot spöken och demoner. Och med hjälp av långa svärd och storslagen magi återupptar han nu kampen i en Gameboy Advance-version som kombinerar de två sista delarna i serien.

Den kreativa bandesignen, de skräckinjagande fienderna och de vackra omgivningarna är lika slående idag som för tio år sedan. Synd bara att den sjukt höga svårighetsgraden innebär att få spelare lär se mer än första banan.

Tobias Bjarneby