Skjut och slåss – det räcker så bra

SPELA

Först kom Mario och Luigi. Sedan Sonic och Tails, Donkey och Diddy, Banjo och Kazooie, Jak och Daxter. Någonstans började det kännas rätt tjatigt. Så när ytterligare ett radarpar debuterar i ett spel som dessutom bygger på samma teknik som ”Jak and Daxter” förväntade jag mig ännu en förutsägbar ”Super Mario 64”-kopia.

Jag hade fel.

Hundkaninen Ratchet och roboten Clank möter mekaniska fiender och utforskar rena arsenalen av vapen och finesser. ”Ratchet & Clank” må ha sina brister, men det tar mig tillbaka till en tid då plattformsspel handlade mer om att skjuta och slåss än att samla stjärnor. Och det får mig att fundera på om det inte var både enklare och roligare då.

Tobias Bjarneby