Välgjort – men saknar charm

SPELA

Det här är verkligen de gigantiska robotarnas vinter. Först ”Mech assault”, sedan ”Phantom crash” och ”Robotech: Battlecry”. Och nu detta.

Ironiskt nog känns alla fyra spelen som ganska orörliga kolosser som naturligtvis kämpar för att gå segrande ur striden, men som bara trasslar in sig i varandra och tillsammans bildar en stor, ointressant skrothög.

”Battle engine aquila” är välgjort och har sina ljusa stunder. Men som så många andra västerländska robotspel saknar det den charm som gör de japanska förebilderna oemotståndliga. Det är storslaget och actionpackat, men aldrig särskilt roligt.

Tobias Bjarneby