Svårt göra nöje av mänskligt elände

SPELA

Vartefter spelupplevelserna blir allt mer verkliga tycker jag kraven ökar på spelmakarna, på humanism och medvetenhet om vad man porträtterar.

I ”Black hawk down” är vi kommandosoldat i amerikanska arméns kontroversiella Somalia-insats, med helikopterkrascherna som klimax.

”Delta force”-serien har nu försakat realism för hektiska uppdrag likt ”Medal of honor”. Det är tekniskt imponerande. Och enorma gatustrider i ett myller av skjul och prång.

Somalierna är närmast en radda måltavlor, men de egna soldaterna är lika dumma. Trots en viss dos patriotism går spelet aldrig helt över gränsen. Civila och hjälpkonvojer ska skyddas.

Det hjälper inte. Det krävs distans till krig för att det ska kunna bli ”nöje”. Jag har svårt att trycka på avtryckaren i detta mänskliga elände.

Henrik Rudin