Långtråkigt och helt ocharmigt

SPELA

Ett plattformsspel behöver varken handling, budskap eller verklighetsanknytning. Däremot krävs det en karismatisk huvudperson, perfekt kontroll, väldesignade banor och någonting som lockar spelaren att hela tiden fortsätta, inslag som gör att man aldrig ger upp.

Utvecklarna bakom "Castleween" känner uppenbarligen inte till något av ovanstående faktum.

Med två av årets mest intetsägande karaktärer i huvudrollerna och riktigt dålig spelkontroll i grunden har de designat 24 banor som pendlar mellan att vara sömnigt långtråkiga och frustrerande besvärliga.

Jag vet faktiskt inte om jag ska skratta eller gråta.

Tobias Bjarneby