Varken groda eller blivande kung

1 av 2
SPELA

”Prince of Persia” satte 1989 avtryck på två sätt. Det hade en häpnadsväckande nivå på animationerna. Och det simpla men lagom kluriga spelupplägget blev mångas första kontakt med dataspel.

Det handlar förstås återigen om en upptäcksfärd i ett mystiskt palats. Avgrunder och djävulska fällor. Men nu hjälper den fagra prinsessan till – med tydliga influenser från ”Ico” (2002).

Nog blir det en del svindlande ögonblick. Spelkontrollen sviker sällan. Men här finns också ryckiga fäktscener mot horder av monster.

”Sands of time” håller inte riktigt ihop. Men det är värt att kika på. Och så kan du njuta av gamla ”Prince of Persia”. Finns som bonus nånstans inne i palatset.

Henrik Rudin