Omöjligt uppdrag med tekniskt strul

1 av 2
SPELA

Presentationen är det inget fel på. Spelet inleds som vilken ”Mission impossible”-filmatisering som helst. Ethan Hunt får sitt till synes omöjliga uppdrag – som den här gången kretsar kring massförstörelsevapen och en före detta specialagent – och blir introducerad för sina utvalda medhjälpare.

Men när äventyret väl börjar framstår inte längre själva uppdraget som spelets största bekymmer. I stället är det den onödigt komplicerade kontrollen, de färglösa omgivningarna, karaktärernas ryckiga rörelsemönster och de dåligt regisserade mellansekvenserna man får problem med. Samt det faktum att varje enskilt inslag var mycket bättre genomfört i både ”Metal gear solid” och ”Splinter cell”.

Tobias Bjarneby