En tidsresa – på gott och ont

SPELA

Allting börjar i Tokyo hösten 2003. Nyhetsreportern Takashi Kagetani möter Emi Katagiri som har läst en av hans artiklar om gamla ouppklarade seriemord. Tillsammans besöker de en herrgård, hittar en mystisk portal, reser tillbaka till 1929 och börjar på egen hand att lösa ett av fallen.

Spelmässigt bjuder ”Glass rose” också på en resa i tiden, till den era då man kontrollerade äventyrsspel genom att peka och klicka. Tanken är att hela spelet ska upplevas som en interaktiv deckare, där varje föremål man hittar – och klickar på – innebär en ny ledtråd. Men det känns mer som en sammanfattning av ett spelsystem som gått ur tiden.

Tobias Bjarneby