Lovande atmosfär blir trött skräck

SPELA

Utanför fönstren brusar stadstrafiken som vanligt. Genom tittögat ser Henry grannens vardagsbestyr. Fast lägenhetsdörren är igenbommad med kedjor och hänglås – från insidan. ”Gå inte ut!”, står det klottrat.

I denna krypande klaustrofobi har ju japanska Konami en unik rysare på gång.

Men i badrumsväggen finns ett hål som leder ut till andra världar. Och det är rätt bekanta ”Silent hill”-miljöer – där ärligt talat ganska fåniga och mest irriterande monster härjar. Styrningen är jobbig, samspelet med de andra karaktärerna inget vidare.

Snart finns det hål överallt – tillbaka till lägenheten där spelet sparas. Och rejäla hål även i spelets atmosfär.

Henrik Rudin