Likgiltig jakt i rollspelsmiljö

”Key of heaven” - varken underhållande eller intelligent

SPELA

Spel behöver inte vara intelligenta. Spel är trots allt en underhållningsform som ofta bara har ett syfte: att underhålla.

Men får man ett rollspel med 20 timmars speltid, 150 attackstilar och flerspelarläge, så vill man gärna bry sig. På genrens grundkonto, intrig och karaktärer, visar ”Key of heaven” dock röda siffror – de 20 timmarna går mest åt till likgiltig jakt på nästa person att föra storyn vidare.

Inte särskilt intelligent. Eller underhållande.

Här är spelen som säljs mest just nu

Kristofer Ahlström