Andra varvet inte lika skrämmande

Men F.E.A.R. ger ändå en bra spelupplevelse

SPELA

”F.E.A.R.” var egentligen hopplöst efter.

Såväl japansk skräck som bullet time var redan ohjälpligt uttjatat då spelet kom, och ändå var det precis i den kulturkrocken man satte ihop en av förra årets bästa skjutare.

Tyvärr är det inte lika kul på andra varvet.

Xbox 360-varianten springer vidare i samma gråskalade labyrinter, lättköpta skrämseleffekter och blybukkake. Det är istället motståndets brutal-AI och onlineläget, med plats för 16 spelare, som gör att man orkar plöja vidare genom tomhylsorna.

Kristofer Ahlström