Atombomben blev kinapuff

Infinite undiscoverys tio år av idéer slutade inte i en sann evolution

SPELA

Enligt utvecklarna sammanfattar ”Infinite undiscovery” ”tio år av idéer” och utgör ”en sann evolution av genren”. Men för att vara Xbox 360-debut för Square Enix rollspelsdivision är det som en kinapuff istället för den förväntade atombomben.

”Infinite undiscovery” är ett lättviktigt actionrollspel dominerat av glorifierat grottkravlande, vars atmosfär sviktar som en trampolin mellan toppnoteringar och lågvattenmärken.

Det som elektrifierar äventyret är realtidsstriderna – i synnerhet de hetsiga, dynamiska slagen där fler karaktärer än man kan räkna till fyller skärmen med specialeffekter.