Rätt ner i skräpspelshelvetet

till Space siege

SPELA

Vägen till helvetet kantas, sägs det, av goda avsikter.

"Space siege" exemplifierar det på ett utomordentligt sätt.

För det finns potential i den här utomjordiska versionen av "Dungeon siege". Problemet är bara att det inte hjälper när man kan köra en långtradare genom hålrummet mellan tanke och utförande. Stridssystemet, uppgraderingsmetoden eller när man springer runt och letar metallbitar som en annan Skrot-Nisse – allt känns framhastat, ofärdigt och ogenomtänkt.

Dessutom utspelar sig allt i princip i samma ändlösa, kliniska korridor.

Rätt ner i skräpspelshelvetet.