Dålig berättelse med 90-talsgrafik

SPELA

Vi ska vara glada att James Cameron bestämde sig för att försena sitt ”Avatar”-projekt med ett årtionde. Om inte annat för att det ackompanjerande officiella spelet nu är så snyggt att det nästan gör filmen rättvisa – istället för att se ut som den hemska polygonpuré som definierade det sena 90-talets spelgrafik.

Lyckas man slita ögonen från de påkostade kulisserna så upptäcker man dock en löjeväckande dåligt berättad historia, sladdrig kontroll, en spelkamera som får en att må illa och ett antal andra saker som vi slutade acceptera för, tja, något decennium sedan.

Kanske borde det släppts 1999 ändå.

FAKTA

James Cameron’s Avatar: The game

Ålder: Från 12 år

Genre: Action

Plattsform: Testat till Playstation 3. (Släpps även till Xbox 360 och PC, samt i andra versioner till Wii och PSP.)

Johan Martinsson