Senaste inlägget:
Senaste inlägget:
Johan Martinsson
SPORT Theo Walcott är en jäkla sopa och jag hatar honom. Men framför allt hatar jag ”Fifa 13”.
Jag har skickat iväg en perfekt långboll mot Arsenal-spelaren som löpt från eget straffområde. Det är en kontring som megafonskriker mål, men som i realiteten bara slutar med inkast. Boven i dramat? Engelsmannens usla bollmottagning, att likna vid en tam och överviktig katt som försöker fånga en fågel. Matchen slutar med förlust och jag går bärsärkagång i vardagsrummet.
Jag hatar ”Fifa 13”. Men framförallt älskar jag det.
Den nya, realistiska bollmottagningen är ytterligare ett led i den mission som startade förra året med introduktionen av det taktiska försvarsspelet. Låtsasfotbollen ska bort, spelarna ska drillas med samma principer och kunskap som präglar toppfotbollen av idag.
Det handlar om att kunna läsa spelet, stå rätt, inte gå bort sig, vara uppmärksam på sina medspelares initiativ. Och det är något som blommat ut än mer i ”Fifa 13”. De datorstyrda lagkamraterna tänker också fotboll – något som inte minst märks i anfallen där alternativen blivit fler.
Fysikmotorn, som förra året kändes lite inkonsekvent, är nu betydligt skarpare och det rivs, slits och bökas som om det vore biljettsläpp till den senaste ”Twilight”-filmen. Jag inser gradvis hur det faktiskt förändrat mitt eget spel med Arsenal, hur jag passar runt bollen mer, nästan lite rädd för att ge mig in i straffområdet och tampas med brunkarlagens resliga backjättar.
Spelet tvingar en med andra ord, vänligt men bestämt, att använda specifika lag och spelares styrkor – och förstå deras svagheter.
I sedvanlig ordning är ”Fifa 13” ett enormt smörgåsbord av spellägen. Man har satsat rejält på de stora ligorna, som en följd uppdateras nu lag och spelares form varje vecka beroende på resultat och prestationer i verkligheten. Karriärsläget har piffats upp med än mer detaljer, numera kan man lägga motbud under transferfönstret eller sockra en affär med att erbjuda en extra spelare.
Klart roligast är de nya skicklighetsminispelen som låter en drilla långbollar, dribblingar och frisparkar. Skotträningen, där man under två och en halv minut ska finta försvarare och skjuta på mål i en rad olika scenarion, är hart när omöjlig att tröttna på.
Och den känslan visar sig vara vanligt förekommande i ”Fifa 13”. Det kommer alltid finnas detaljer i spelet att förbättra, grafiken kan alltid bli snyggare. Men perfektion existerar inte.
Det går inte att spela en felfri fotbollsmatch; misstag, små som stora, är en del av livet. Och aldrig har ett fotbollsspel speglat det så näst intill perfekt.
1 (3) Fifa 13
Playstation 3
2 (5) Fifa 13 Xbox
360
3 (1) Dead island:
Riptide Xbox 360
4 (10) Tomb raider
Playstation 3
5 (4) Sim City PC
6 (13) Starcraft II: Heart of the swarm PC
7 (2) Dead island: Riptide Playstation 3
8 (15) Tomb raider
Xbox 360
9 (18) NHL 13 Playstation 3
10 (20) The Sims 3:
Universitetsliv PC
11 (6) Skylander
giants Wii
12 (ÅT) Sly Cooper: Thieves in time Playstation 3
13 (19) Luigi’s mansion 2 Nintendo 3DS
14 (ÅT) NHL 13 Xbox 360
15 (ÅT) Call of duty: Black ops II Xbox 360
16 (NY) Soul sacrifice Playstation Vita
17 (ÅT) Battlefield
3 PC
18 (ÅT) World of Warcraft: Mists of Pandaria PC
19 (ÅT) Far cry 3 Xbox 360
20 (ÅT) Bioshock
infinite PC
Speltoppen bygger på spelförsäljning inrapporterad från återförsäljare i Sverige och är sammanställd av media control GfK.
Transpersoner har ofta svårt att komma till tals i vår…
Vi kallar dem ”indiespel”. Det borde vi verkligen sluta…
Hur mycket får man nörda? Frågan har återigen blivit…
Världens viktigaste spelkritiker är död. I skuggan av…
Psykisk ohälsa blir allt vanligare i dagens samhälle. …
Metacritic förvandlar subjektiva åsikter till objektiv…
Sökes: en helt ny genre. Finnes: ”Bioshock infinite”.