Johan Martinsson
Senaste inlägget:
Senaste inlägget:
Passa på och njut av ”Assassin’s creed III” och ”Resident evil 6”.
I framtiden kommer denna sorts storspel vara allt mer sällsynta.
Det menar spelutvecklare som Ubisoft, Epic och Capcom.
Spelbranschen håller på att förändras radikalt. Haussade storspel med gigantiska budgetar är på väg att dö ut. Detta enligt flera branschveteraner.
Alex Hutchinson, lead designer på Ubisoft, hävdar i en intervju med Edge att hans ”Assassin’s creed III” kan komma att bli ett av de sista riktiga storspelen som släpps.
– Vi är bland de sista dinosaurierna, säger Hutchinson. Vi gör fortfarande monstruösa AAA-spel med väldigt stora arbetsgrupper och flertalet studios som hjälper till. Men det görs färre och färre av dessa spel.
– Vi kände att det här var ett unikt tillfälle. Vi har ett erfaret team som har arbetat på den här spelserien ett tag, Ubisoft är med oss hela vägen för att se till att vi lyckas göra något stort, vi har haft nästan tre år på oss att göra spelet, vilket är ovanligt dessa dagar, tekniken och hårdvaruplattformarna är långt utvecklade, vilket har tillåtit oss att komma igång snabbt, antalet spelare på de aktuella plattformarna är enormt.
Hutchinson menar att många av de här faktorerna är på väg att förändras. Den mest uppenbara är att nästa generations spelkonsoler förväntas släppas nästa år. Och får man tro spelföretaget Epics designchef Cliff Bleszinski kommer Playstation 4 och Xbox 720 att göra det väldigt svårt för spelföretag att satsa på jätteprojekt som ”Assassin’s creed III”, eftersom kostnaderna förväntas dra iväg.
– De sex till åtta timmar långa AAA-spelen kan vara på väg att försvinna, kanske kommer det bara att släppas tre eller fyra sådana per år, och samtliga kommer vara nya delar i etablerade spelserier, sa Bleszinski till Official Xbox Magazine i december förra året.
Och redan nu börjar vi se spår av det här. Capcom släppte sin årsrapport i veckan och avslöjade där att man i framtiden bara kommer avsätta max 100 personer åt sina storspel. Jämför det med kommande ”Resident evil 6”, där hela 600 människor varit inblandade. Lika många har även jobbat på ”Assassin’s creed III”.
1 (3) Fifa 13
Playstation 3
2 (5) Fifa 13 Xbox
360
3 (1) Dead island:
Riptide Xbox 360
4 (10) Tomb raider
Playstation 3
5 (4) Sim City PC
6 (13) Starcraft II: Heart of the swarm PC
7 (2) Dead island: Riptide Playstation 3
8 (15) Tomb raider
Xbox 360
9 (18) NHL 13 Playstation 3
10 (20) The Sims 3:
Universitetsliv PC
11 (6) Skylander
giants Wii
12 (ÅT) Sly Cooper: Thieves in time Playstation 3
13 (19) Luigi’s mansion 2 Nintendo 3DS
14 (ÅT) NHL 13 Xbox 360
15 (ÅT) Call of duty: Black ops II Xbox 360
16 (NY) Soul sacrifice Playstation Vita
17 (ÅT) Battlefield
3 PC
18 (ÅT) World of Warcraft: Mists of Pandaria PC
19 (ÅT) Far cry 3 Xbox 360
20 (ÅT) Bioshock
infinite PC
Speltoppen bygger på spelförsäljning inrapporterad från återförsäljare i Sverige och är sammanställd av media control GfK.
Spel brukar sakna nationell identitet. ”Year walk” är…
Vi kallar dem ”indiespel”. Det borde vi verkligen sluta…
Hur mycket får man nörda? Frågan har återigen blivit…
Världens viktigaste spelkritiker är död. I skuggan av…
Psykisk ohälsa blir allt vanligare i dagens samhälle. …
Metacritic förvandlar subjektiva åsikter till objektiv…
Sökes: en helt ny genre. Finnes: ”Bioshock infinite”.