Originaliten bleknar efter hand

SPELA

”Shadow hearts” börjar intressant. Under de inledande sekvenserna, där man som rollspelare brukar kastas rakt in i osannolika sagovärldar, får man i stället uppleva en tågresa genom 1910-talets Asien. De två huvudpersonerna blir vittnen till en serie blodiga avrättningar, innan de slängs av tåget och hamnar mitt ute i den ödsliga vildmarken.

Tyvärr avtar originaliteten. I takt med att influenserna från ”Final fantasy” och japanska Squares andra mästerverk uppenbarar sig tappar man intresset för att spela. Inte för att ”Shadow hearts” är uselt, utan för att Square helt enkelt gör allt så otroligt mycket bättre.

Tobias Bjarneby

ARTIKELN HANDLAR OM