Fult – men tempot gör spelet tilltalande

SPELA

Det är tempot.

”Final fantasy IV” var startskottet för Squares storhetstid och det med all rätt; sagan om riddaren Cecil är storslagen och på sina håll överraskande dystopisk.

Men det är tempot, det avskalade, snabba och på många sätt perfekta stridssystemet som gör det så tilltalande än idag.

Utseendemässigt var det tekniskt undermåligt redan när det släpptes i början av 90-talet, men det vägs upp av soundtracket, majestätiskt producerat av Nobuo Uematsu.

Peter Ottsjö