Speltorka

Turoks främsta särdrag är grisiga avrättningar och utstuderade dödsanimationer

SPELA

Dinosaurieskjutaren "Turok: Evolution" var så dålig att spelmagasinet EGM döpte utmärkelsen "The Tobias Bruckner Memorial Award for Excellence in the Field of Crapulence" efter dess cyborgsydstatare till slutboss.

Uppföljaren sjunker inte riktigt lika lågt, främst för att den söndagskör Unreal 3-motorn utan att någonsin ta ut svängarna. Det blir som det brukar bli: en sövande standardmässig shooter vars främsta särdrag är dess grisiga avrättningar och utstuderade dödsanimationer.

Sa någon speltorka?

Alfred Holmgren

ARTIKELN HANDLAR OM