Spöar ”Commandos” med finesser och grafik

1 av 2
SPELA

”Commandos” gjorde 1998 succé med taktiska kommandouppdrag. Men de två uppföljarna har knappast imponerat.

I stället kommer en blixtattack på östfronten, från okända ryska Best Way.

Jag blir först helförtjust. Över den fritt rörliga men samtidigt extremt välritade 3D-grafiken. Över detaljrikedomen. Över friheten – att smyga fram, eller kanske dundra in med en stridsvagn.

I ”Commandos”-anda är ”Soldiers” ruskigt svårt. Men utmanande, trots säkert hundra omtagningar.

Värre är soldaternas måttliga intelligens och den rejält krångliga styrningen.

”Soldiers” tar inte plats i den digitala krigshistorien, men dekoreras med medalj för väl utfört uppdrag.

Henrik Rudin