Stort, kul och varierande

SPELA

När ”Donkey Kong country”-trilogin släpptes i mitten av nittiotalet pratade man om en spelrevolution. Men egentligen handlade det bara om att grafiken var utvecklad med en ny teknik, och när spelet nu släpps till Gameboy Advance känns det allt annat än banbrytande.

Grafiken har visserligen ett djup som de flesta tvådimensionella spel saknar, men den påverkar också kontrollen negativt eftersom hoppen mellan plattformarna blir mindre exakta.

Man kan dock inte ta ifrån ”Donkey Kong country 2” dess kvaliteter. Spelet är trots allt stort, varierande och roligt. Det är bara ingen revolution.

Tobias Bjarneby