Striden är förlorad

SPELA

Too human inte mer än ett standard- mässigt actionspel

Silicon Knights har förklarat krig mot spelvärlden med alla kaxiga löften om sitt i 15 år planerade ”Too human”.

Det är ett krig de inte kommer att vinna.

Visst går det att skönja en underhållande grundidé: låna stridssystemet från spel som ”Devil may cry” och förstärk med rollspelsinslag.

Actionsekvenserna gör ett försök att trampa ner inträdeströskeln, men resultatet blir en ständig dragkamp mellan kontroll och kamera, inramad av tungrodda menyer.

Silicon Knights lovade att ta hela mediet till en ny nivå – och lyckades inte åstadkomma mer än ett standardmässigt actionspel.

Kanske kan backlashen mot ”Too human” lära dem att välja sina strider.